已知抛物线 ()的图像与抛物线 ()的图像关于直线 对称。求实数 的乘积。
分数写 a/b,根号写 √ 或 sqrt,π 写 pi 也可以。
先独立尝试,再展开工具说明与想法来源。
关于 的反射可由先把纵坐标减 、交换两坐标、再把纵坐标加 得到。两个多项式对所有实数都相等时,对应次幂的系数相等;这是恒等式,区别于只对某些交点成立的方程。
想法从哪来:两条抛物线形式不同,若先各求焦点和准线,再研究轴的反射,会多出一些不必要的条件。对称给的是整条曲线的对应,直接找一个任意点的反射位置更省事。斜率为一的对称轴,先平移成直线 ,交换横纵坐标后再平移回来,就能得到反射公式。 随后让第一条曲线上一个任意参数点的像满足第二条曲线方程。这里“任意”很重要:所得等式须对每个横坐标成立,才可比较二次项、一次项与常数项,不能仅试几个点猜参数。解系数方程时保留开口参数为正这一条件,排除退化解。最后利用反射是可逆的,检查所得参数确实把整条曲线映成另一条,而不只是局部包含。
关于 的对称变换是 ,要求第一条抛物线上每个点的像都在第二条抛物线上。
取第一条抛物线上任意点 ,其像为 ,它须满足 : 对所有 成立。比较系数::;:,即 ;常数:。代入 :,, 得 ,从而 ,。所以乘积 。
, 满足要求;反射所得曲线为 ,与第二条抛物线一致。
“关于直线对称”的曲线问题,用反射变换把曲线映到另一条曲线上,恒等比较系数。
直线 的对称是一次变换,代入后比较系数。
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